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Magic Axe
Eine private Fingerübung
Bei diesem Projekt wollte ich die Modelingtools von Maya ausprobieren.
Mein erstes 3D Paket war Cinema 4D, danach habe ich zu Blender gewechselt. Da ich immer nach einer Verbesserung meines Workflows suche, wollte ich sehen, ob Maya vielleicht noch besser zu mir passt.
Spoiler Alarm: Ich nutze weiterhin hauptsächlich Blender. ;)
Das Orginalkonzept für diese Fantasiewaffe stammt von dem talentierten Concept Artist Simone Zaccheo.
Den Link zu seinem Konzept findet ihr hier: https://www.artstation.com/artwork/831dO
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